{"id":798424,"date":"2022-05-24T12:24:23","date_gmt":"2022-05-24T12:24:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.questionpro.com\/blog\/e-ogrenimde-oyunlastirma-nedir-kilavuz\/"},"modified":"2022-05-24T12:24:23","modified_gmt":"2022-05-24T12:24:23","slug":"e-ogrenimde-oyunlastirma-nedir-kilavuz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.questionpro.com\/blog\/tr\/e-ogrenimde-oyunlastirma-nedir-kilavuz\/","title":{"rendered":"E-\u00d6\u011frenimde Oyunla\u015ft\u0131rma: Nedir + K\u0131lavuz"},"content":{"rendered":"
E-\u00d6\u011frenimde oyunla\u015ft\u0131rma, \u00f6\u011frencilerin ilgisini \u00e7ekmek i\u00e7in yenilik\u00e7i bir teknik olarak ortaya \u00e7\u0131kmaktad\u0131r. <\/span>Oyunla\u015ft\u0131rma, en temel d\u00fczeyde bir \u00f6\u011frenme veya e\u011fitim deneyiminde oyun \u00f6zelliklerini veya unsurlar\u0131n\u0131 kullan\u0131r.<\/span><\/p>\n Bu makalede, oyunla\u015ft\u0131rman\u0131n hem akademik ortamlarda hem de i\u015f yerlerinde \u00f6\u011frenme alanlar\u0131 i\u00e7in s\u00fcr\u00fckleyici \u00f6\u011frenme deneyimleri yaratmada nas\u0131l ba\u015far\u0131l\u0131 olabilece\u011fine ve bu teknikleri dahil etmenin \u00e7e\u015fitli faydalar\u0131na ili\u015fkin baz\u0131 \u00f6rnekler ve ipu\u00e7lar\u0131 payla\u015f\u0131lacakt\u0131r.<\/span><\/p>\n E-\u00d6\u011frenmede oyunla\u015ft\u0131rma, \u00f6\u011frenme ortamlar\u0131nda video oyunlar\u0131n\u0131 ve oyun \u00f6\u011felerini kullanan bir y\u00f6ntemdir. Bu y\u00f6ntemler, \u00f6\u011frencileri \u00f6\u011frenmeye motive etmek i\u00e7in kullan\u0131l\u0131r. Oyunla\u015ft\u0131rma ile oyunun amac\u0131n\u0131n \u00f6\u011frenme oldu\u011fu bir oyun yaratmak aras\u0131ndaki fark, ilkinde oyun tasar\u0131m tekniklerini bir \u00f6\u011frenme kursuna uyguluyor olman\u0131zd\u0131r.<\/span><\/p>\n Baz\u0131 standart oyunla\u015ft\u0131rma teknikleri \u015funlard\u0131r:<\/span><\/p>\n T\u00fcm kat\u0131l\u0131mc\u0131lar\u0131 bir kursa, e\u011fitime veya di\u011fer akademik faaliyetlere dahil etmenin en pop\u00fcler yollar\u0131ndan biri, cep telefonlar\u0131 gibi herhangi bir cihaz\u0131 genel bilgi<\/a> testlerine veya s\u0131navlara yan\u0131t vermek i\u00e7in bir araca d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcrmekten olu\u015fan bir S\u0131n\u0131f Yan\u0131t Sistemi<\/a> kullanmakt\u0131r<\/p>\n Bu teknikleri \u00f6\u011frenme alan\u0131n\u0131za nas\u0131l uygulayabilece\u011finizi, hedef kitlenizin bu unsurlar\u0131n kullan\u0131m\u0131na nas\u0131l tepki verece\u011fini ve bunlar\u0131n uygulanmas\u0131n\u0131n hedeflere ba\u015far\u0131l\u0131 bir \u015fekilde ula\u015f\u0131lmas\u0131n\u0131 nas\u0131l sa\u011flayabilece\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcn.<\/span><\/p>\n Oyunlardaki unsurlar\u0131 s\u0131n\u0131f senaryolar\u0131na dahil etmek, \u00f6\u011frencilerin s\u0131n\u0131f arkada\u015flar\u0131 ve \u00f6\u011fretmenleriyle daha iyi ileti\u015fim kurmas\u0131n\u0131 sa\u011flar. Ayr\u0131ca \u00f6\u011frencilere kendi \u00f6\u011frenmelerini sahiplenme ve olumsuz tepkiler olmadan ba\u015far\u0131s\u0131z olma ve deneme \u00f6zg\u00fcrl\u00fc\u011f\u00fc verirsiniz. Bu uygulamalar, kolayca tan\u0131nabilir ve y\u00f6netilebilir g\u00f6revler sa\u011flayarak s\u0131n\u0131ftaki e\u011flenceyi art\u0131r\u0131r!<\/span><\/p>\n Oyunla\u015ft\u0131r\u0131lm\u0131\u015f e-\u00f6\u011frenme platformlar\u0131 kullan\u0131l\u0131rken, kullan\u0131c\u0131n\u0131n sistemle etkile\u015fimi nedeniyle b\u00fcy\u00fck miktarda veri \u00fcretilir. Bu veriler, QuestionPro InsightsHub<\/a> gibi kaynaklar kullan\u0131larak uygun \u015fekilde \u00f6rneklenebilir, analiz edilebilir ve d\u00fczenlenebilir.<\/span><\/p>\n \u00d6\u011frencilerinizin \u00f6\u011frenme y\u00f6r\u00fcngesini anlamak, \u00f6\u011fretmenlerin \u00f6\u011frencilerin \u00f6\u011frenme yollar\u0131na tam olarak uyan ve onlar\u0131 hedeflerinde ba\u015far\u0131l\u0131 olmaya y\u00f6nlendiren \u00f6\u011frenme kurslar\u0131n\u0131 daha iyi anlamalar\u0131na ve geli\u015ftirmelerine yard\u0131mc\u0131 olabilir.<\/span><\/p>\n Oyunla\u015ft\u0131rma, \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n \u00f6\u011frenme kat\u0131l\u0131m\u0131n\u0131 art\u0131rmak ve bilginin kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 y\u00fckseltmek i\u00e7in kurumsal e\u011fitimde de kullan\u0131labilir. Bu y\u00f6ntem, i\u015fyeri e\u011fitimiyle ilgili motivasyon eksikli\u011fi ve can s\u0131k\u0131nt\u0131s\u0131yla m\u00fccadeleye yard\u0131mc\u0131 olabilir.<\/span><\/p>\n Oyunla\u015ft\u0131rmay\u0131 e\u011fitim \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131n\u0131za dahil etmek istiyorsan\u0131z, i\u015fte size oyunla\u015ft\u0131rmay\u0131 tan\u0131tman\u0131za yard\u0131mc\u0131 olacak baz\u0131 de\u011ferli ipu\u00e7lar\u0131:<\/span><\/p>\n Bir oyun uygulamas\u0131n\u0131 tan\u0131tmak i\u00e7in \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n\u0131zla uzun ve yorucu bir toplant\u0131 d\u00fczenlemenize gerek yok. Sadece birka\u00e7 dakika i\u00e7inde alabilece\u011finiz \u0131s\u0131r\u0131k b\u00fcy\u00fckl\u00fc\u011f\u00fcnde \u00f6\u011frenme deneyimleri ekleyebilirsiniz. \u00c7al\u0131\u015fanlar\u0131n\u0131z\u0131n di\u011fer g\u00f6revlerindeki \u00fcretkenliklerinden \u00f6d\u00fcn vermeden kat\u0131l\u0131m\u0131 en \u00fcst d\u00fczeye \u00e7\u0131karmada ayn\u0131 derecede etkili olabilirler.<\/span> Oyunla\u015ft\u0131rma \u00f6zelliklerini destekleyen platformlar\u0131 kullanarak oyunla\u015ft\u0131rma s\u00fcrecini otomatikle\u015ftirebilirsiniz. Bu ipucu, \u00f6zellikle \u00e7al\u0131\u015fma alan\u0131n\u0131zda daha \u00f6nce oyunla\u015ft\u0131rma uygulama deneyiminiz yoksa faydal\u0131d\u0131r. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n QuestionPro, \u00f6\u011frenci kat\u0131l\u0131m\u0131n\u0131 art\u0131rmaya ve etkile\u015fimli deneyimler olu\u015fturmaya yard\u0131mc\u0131 olmak i\u00e7in LivePolls’ta liderlik tablolar\u0131, puanlar ve puanlama gibi oyun \u00f6\u011felerini i\u00e7eren piyasadaki \u00fccretsiz anket yaz\u0131l\u0131mlar\u0131ndan biridir. Anketlerimiz ayn\u0131 zamanda testler olu\u015fturmak ve hedef kitlenizden ger\u00e7ek geri bildirimler almak i\u00e7in de uygulanabilir.<\/span><\/p>\n Derslerinizin daha rahat ve daha az bunalt\u0131c\u0131 g\u00f6r\u00fcnmesini sa\u011flamak i\u00e7in bir ba\u015fka teknik de ak\u0131ll\u0131 telefon teknolojisidir. QuestionPro’da, kat\u0131l\u0131mc\u0131lar\u0131n bir QR kodu tarayarak ak\u0131ll\u0131 telefonlar\u0131ndan kolayca alabilecekleri, hareket halindeyken h\u0131zl\u0131 bilgi yar\u0131\u015fmalar\u0131 olu\u015fturmak i\u00e7in genellikle Livepoll’leri kullan\u0131yoruz. Bu yakla\u015f\u0131m, geleneksel bir i\u015f kursundan \u00e7ok bir mobil oyun gibi g\u00f6r\u00fcnmesine neden olabilir.<\/span><\/li>\n \u00d6\u011frencilerinizi motive etmek bu al\u0131\u015ft\u0131rmalar\u0131n ana hedeflerinden biridir ve bunu onlar\u0131 ger\u00e7ek \u00f6d\u00fcller ve te\u015fviklerle \u00f6d\u00fcllendirerek ba\u015farabilirsiniz. QuestionPro \u00c7evrimi\u00e7i Topluluk Yaz\u0131l\u0131m\u0131nda, bir m\u00fc\u015fteri veya \u00e7al\u0131\u015fan toplulu\u011fuyla ak\u0131ll\u0131ca etkile\u015fim kurabilir ve onlar\u0131 etkile\u015fimli puanlar, oyunla\u015ft\u0131rma rozetleri, nakit para ve ba\u011f\u0131\u015flarla \u00f6d\u00fcllendirebilirsiniz. Bu, \u00f6\u011frencileri dersi tamamlamaya ve m\u00fcmk\u00fcn oldu\u011funca \u00e7ok puan kazanmaya y\u00f6nlendirerek e\u011fitime kar\u015f\u0131 direnci etkili bir \u015fekilde yener.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n Sonu\u00e7 olarak, okulunuzda veya i\u015f yerinizde oyunla\u015ft\u0131rmay\u0131 uygulamak istiyorsan\u0131z, \u00f6ncelikle kendinize \u015fu soruyu sorun: Hedef kitlemi ne motive ediyor? Hangi oyun egzersizi i\u015f yerime daha iyi uyum sa\u011flar? Oyununuzu belirli i\u015f hedeflerinizle ili\u015fkilendirmeniz gerekir. <\/span><\/p>\n Sonu\u00e7 olarak, en iyi tavsiye bu i\u015fi \u00e7ok ciddiye almamakt\u0131r; stajyerleriniz veya \u00f6\u011frencileriniz i\u00e7in ilgi \u00e7ekici ve motive edici bir deneyim yaratmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131n ve bundan geri bildirim al\u0131n. QuestionPro ile kitle etkile\u015fiminiz<\/a> hakk\u0131nda daha fazla bilgi edinebilir ve de\u011ferli i\u00e7g\u00f6r\u00fclere yol a\u00e7an bilgileri toplayabilirsiniz.<\/span><\/p>\n E-\u00d6\u011frenimde Oyunla\u015ft\u0131rma i\u00e7in en iyi \u00f6rneklerden biri, izleyicilerinizle ger\u00e7ek zamanl\u0131 olarak oynamak i\u00e7in kolay eri\u015fimle tamamen \u00f6zelle\u015ftirilebilir trivia sorular\u0131 olu\u015fturman\u0131za olanak tan\u0131yan QuestionPro’nun LivePolls<\/a> ‘udur. Art\u0131k s\u0131k\u0131lm\u0131\u015f seyirciler yok.<\/span><\/p>\n Bir sunum uzun bir s\u00fcre boyunca ayn\u0131 g\u00f6r\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fcnde ve ayn\u0131 \u015fekilde ses \u00e7\u0131kard\u0131\u011f\u0131nda, dinleyicilerin ilgisini \u00e7ekmek inan\u0131lmaz derecede zor olacakt\u0131r. Monotonlu\u011fu k\u0131rarak g\u00f6zlerinin cam gibi olmas\u0131n\u0131 engelleyin. QuestionPro LivePolls ile izleyicilerin dikkatinin da\u011f\u0131lmas\u0131 ge\u00e7mi\u015fte kals\u0131n! <\/em><\/p><\/blockquote>\n LivePolls 2.0 tamamen \u00dcCRETS\u0130ZD\u0130R ve size tonlarca yeni \u00f6zellik sunaca\u011f\u0131z.<\/p>\nE-\u00d6\u011frenim ve \u00f6\u011fretimde oyunla\u015ft\u0131rma nedir?<\/b><\/h2>\n
\n
Neden <\/b>e-\u00d6\u011frenimde oyunla\u015ft\u0131rma <\/b>kurumsal e\u011fitimde mi \u00e7al\u0131\u015f\u0131yorsunuz?<\/b><\/h2>\n
\n
Mikro \u00f6\u011frenme: <\/span>
\n<\/span><\/h3>\n
\n<\/span><\/li>\nOtomatikle\u015ftirme: <\/span>
\n<\/span><\/h3>\n\n
Mobil cihazlarda oyunla\u015ft\u0131rma e\u011fitimi verin:<\/span>
\n<\/span><\/h3>\nKat\u0131l\u0131mc\u0131lar\u0131 \u00f6d\u00fcllerle \u00f6d\u00fcllendirin:<\/span>
\n<\/span><\/h3>\nSonu\u00e7 G<\/b>e-\u00d6\u011frenimde Amifikasyon<\/b><\/h2>\n